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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選前半リザルト上位(1位):もらったね、うんうん! 予選前半リザルト上位(2位):いい感じ、いい感じ 予選前半リザルト上位(3位):これなら行けるよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):もしかして、ちょっと危ない? 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 予選1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 予選敗退:あ、あれっ?終わり!? 落雷(予選):ぎゃわー! 決勝結果発表(魔法発動時):はぁっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃー!/ぐっは! 決勝4位:あぁもう!なんでなの!? 決勝3位:なんか、普通の結果じゃない! 準優勝:ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・優勝画面:イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてー! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):ぐぬぬ… 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:う~、出たな! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:いかずちどっかーん! 魔龍討伐成功:うぉーっ!すごいよ! 魔龍討伐失敗:うー…、逃げるが勝ちっ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんなー、やっていこうよ! 協力プレー参加時:わたしも行くよ! 協力プレー開始時(ソロ):私だけでも何とかなる! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しだよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:うぅ、出たな! モンスターへ攻撃:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)いかずちどっかーん!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うぉーっ!すごいよ! モンスター討伐失敗(雑魚):うー…、逃げるが勝ちっ! モンスター討伐失敗(ボス):おおうわああっ、だーめだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:がっくし… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい… 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けよっか! コンティニュー(協力プレー時):うん!次行こっ! 全国大会前半戦開始:はりきっちゃうからね! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):はりきっちゃうからね! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):これなら行けるよ! 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):もしかして、ちょっと危ない? 全国大会総合結果発表(1位):う~ん、絶好調! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったー! 全国大会総合結果発表(4~6位):おおうわああっ、だーめだー! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝):これならまだいけるよ! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね 進級:まだまだ、上げていこう! 昇格・昇段:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選前半リザルト上位(1位):やったー!絶好調よ! 予選前半リザルト上位(2位): 予選前半リザルト上位(3位):これはいけるわね 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断してると終わっちゃうかも 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ちょっとこれはまずいんじゃない? 予選1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 予選敗退:もう、これからなのにぃ! 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):あん!/いった~い 決勝4位:あぁん!ここまで来たのにぃ 決勝3位:もう、調子悪かったわ 準優勝:くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・優勝画面:キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いや~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふっ! 魔龍討伐開始:出たわね、やっちゃえ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:デトックス フラーッシュ! 魔龍討伐成功:きゃあ、やったー! 魔龍討伐失敗:一旦退くしかないわ アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:私と一緒にどう? 協力プレー参加時:私も行くわよ! 協力プレー開始時(ソロ):一人でも なんとかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して行きましょ! お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:あと少しね! 目標達成:やったわ! モンスター出現:出たわね、やっちゃえ! モンスターへ攻撃:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)デトックス フラーッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったー! モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退くしかないわ モンスター討伐失敗(ボス):うえーっ、うっそー! 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:う~ん… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):あん、やったー! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了): コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次、行くわよ! 全国大会前半戦開始:準備OK!行くわよ! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):やったー!絶好調よ! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):これはいけるわね 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):油断してると終わっちゃうかも 全国大会総合結果発表(1位):うふ、いただきました! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったわ! 全国大会総合結果発表(4~6位):うえーっ、うっそー! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね 進級:一歩前進ね♪ 昇格・昇段:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選前半リザルト上位(1位):1番です 予選前半リザルト上位(2位):2番です 予選前半リザルト上位(3位):3番です 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫です 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):少し危ないです 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):とてもピンチです 予選1位通過:お先に失礼します 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 予選敗退:まだまだでした… 落雷(予選):きゃああーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):えいっ 決勝結果発表(落雷/タライ):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 決勝4位:残念です… 決勝3位:出来ませんでした… 準優勝:足りないみたいです… 優勝・優勝画面:優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝・・・バンザイ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):はぁい? 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):むふー 魔龍討伐開始:出ちゃった 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったです 魔龍戦結果発表:マイクロ デストロイヤー 魔龍討伐成功:すごくやったです 魔龍討伐失敗:一旦退避します アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:あの…、どうですか? 協力プレー参加時:わたしもいます 協力プレー開始時(ソロ):1人でいきます 協力プレー開始時(パーティ):協力していきます お助けアイテム使用:えいっ 目標達成前:まもなく左です 目標達成:やったです モンスター出現:出ちゃった モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)マイクロ デストロイヤー/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):やったです モンスター討伐成功(ボス):すごくやったです モンスター討伐失敗(雑魚):一旦退避します モンスター討伐失敗(ボス):すごくダメです… 踏破成功:やったです 踏破失敗:ダメです 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないです… 協力チャット・お疲れ様:お疲れさまです 協力チャット・ありがとう:ありがとうです 協力チャット・やったー!:やったのです 進級・昇格(協力プレー時):すごくやったです コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けますか? コンティニュー(協力プレー時):では次です 全国大会前半戦開始:ワクワクします 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):1番です 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):まだ大丈夫です 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):少し危ないです 全国大会総合結果発表(1位):お先に失礼します 全国大会総合結果発表(2~3位):やったです 全国大会総合結果発表(4~6位):ダメです コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝):病みつきになります コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます 進級:めきめきと上がります 昇格・昇段:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま次もいくわよ! 予選前半リザルト上位(2位):なかなかいい調子ね 予選前半リザルト上位(3位):まだまだこれからよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ大丈夫よ、いけるわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):油断できないわ・・・しっかりしないと 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):...、このままじゃいけないわ! 予選1位通過:ええっと、ありがとうございます 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 予選敗退:ううっ…ここで終わるなんて 落雷(予選):きゃーっ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):いやっ!/わあっ! 決勝4位:ううっ、ここまで来たのに 決勝3位:もっと、行けるはずなのに 準優勝:もうっ、あと少しだったのに 優勝・優勝画面:まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):きゃあ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):どうも 魔龍討伐開始:ううっ、出たわね! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったわ! 魔龍戦結果発表:ライトニング フォトン! 魔龍討伐成功:うふっ、ばっちりね! 魔龍討伐失敗:ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP:まだまだ上を目指すわ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good):うふっばっちりね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:ねえ、一緒に…行かない? 協力プレー参加時:私も行くわ 協力プレー開始時(ソロ):…どうにかなるわよ! 協力プレー開始時(パーティ):協力していくわよ! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:もう少しよ! 目標達成:やったわ! モンスター出現:ううっ…出たわね モンスターへ攻撃:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)ライトニング フォトン!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったわ! モンスター討伐成功(ボス):うふっ、ばっちりね! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…ダメ…逃げなきゃ…! モンスター討伐失敗(ボス):もうっ、なんで!? 踏破成功:やったわ! 踏破失敗:そ、そんな! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないわ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わぁ、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うふっばっちりね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ、続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):それじゃ次ね 全国大会前半戦開始:よーし、負けないわよ! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):このまま次もいくわよ! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):まだまだこれからよ 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):油断できないわ・・・しっかりしないと 全国大会総合結果発表(1位):ええっと、ありがとうございます 全国大会総合結果発表(2~3位):やったわ! 全国大会総合結果発表(4~6位):もうっ、なんで!? コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう一回… 終了:そ、それじゃあまた 進級:また一歩近づいたわ 昇格・昇段:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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クイズマジックアカデミーDS part70-169~175 169 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 30 03.80 ID Q5O1j3VK0 予約していたクイズマジックアカデミーDS投下 登場キャラはアーケードの3に登場したキャラ+オリジナルキャラ2人 既存キャラに関してはWikipediaを参照してもらうと助かる 先に世界観とオリジナルキャラの説明 世界観 この世界のそこかしこで発生している瘴気。 その正体は、知識欲を無くした人々が本来持っていた知識と虚無的な感情を魔力で発生させた物。 瘴気はある時は「クイズ」という形を取り、またある時はさらに恐るべき魔物を生み出した。 この瘴気は、かつて東方より現れた6賢者に一度は駆逐された。 …のだが、今もなお地上では瘴気の発生が続いていた。 それに対抗する賢者を養成するために設立されたのが、マジックアカデミー。 オリジナルキャラ ライラ:マジックアカデミーの教師であるロマノフの推薦でアカデミーにやってきた少女 クロニカ:ライラの双子の弟。 ある時期から突如行方不明となったのだが… 170 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 39 42.19 ID Q5O1j3VK0 プレイヤーは男女合計14人のキャラから1人選択、選ばなかったキャラは後々ライバル兼学友として登場 また、クイズゲーであるため昇格試験などは全て様々なクイズ形式で行う プレイヤーの目的は賢者を目指すこと 賢者となるべくマジックアカデミーへと入学したプレイヤーは、そこでライバルであり学友である仲間達と出会う 賢者目指して学業に精を出していたある日、ロマノフの推薦でやってきた少女・ライラが新しい仲間として加わる ライラを加え、プレイヤーは昇格試験を受けることに 昇格試験は不死鳥の幼生を捕まえること プレイヤーはライラや仲間達と共に試験に挑み、昇格試験に合格 最初の階級である修練生から魔術士へと昇格する 171 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/13(木) 23 53 20.35 ID Q5O1j3VK0 魔術士へ昇格したプレイヤーやライラ達 魔術士クラスには別の生徒達もおり、新たな仲間を加え賢者を目指し続ける そんなある日、図書室へ向かうとライラがいた ライラは偶然見つけた封印の本と呼ばれるものの中身を見ようとしていた なんでも、かつて封じられた魔神のことが書かれているらしい これを読むには封印の本に施されている封印を破るべくクイズを行わなければならないそうだ プレイヤーはライラと協力し、封印を破ることに 封印を破ることに成功したプレイヤーとライラ 封印の本を読むことにした2人 読んでいくと、書かれていたことに憤るライラ 何故ライラはそこまで気にしているのだろうか…? 少しずつ成績を上げていき、プレイヤー達は魔導士昇格試験を受けることになった 教師であるガルーダとリディアの2人からの試験に挑む これに合格すると、魔導士へと昇格する 172 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 07 06.03 ID ICMLekve0 魔導士へ昇格した直後、プレイヤーはライラからアカデミーを抜け出さないかと言われる しかしアカデミーに突如として魔物が現れる プレイヤーはライラや自分達より上の階級である大魔導士の生徒達と共に魔物と戦うこととなる 助っ人として来たガルーダの力も借りプレイヤー達は何とか魔物を倒す 魔導士の階級を少しずつ上げていっている最中、突如現れる謎の少年 その少年はライラの双子の弟であるクロニカ クロニカはライラを連れて行こうとしているようだ プレイヤー達はクロニカへ勝負を挑む クロニカに勝ったものの、クロニカは再び姿を消してしまう… 少しずつ階級を上げていき、とうとう大魔導士昇格試験に挑むことになったプレイヤー 大魔導士昇格試験はプレイヤーやライラ、他の仲間と共に魔物と戦った大魔導士達とクイズでのチームバトルをすること プレイヤー達は大魔導士達と勝負をすることに 大魔導士達に勝利したプレイヤー達は遂に大魔導士へと昇格する 173 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 12 45.14 ID ICMLekve0 大魔導士へ昇格したプレイヤー そんな中、ライラが姿を消してしまう 他の生徒達もライラを心配しているようだ ライラのことを心配しつつも、賢者となるべく勉強を続けるプレイヤー 大魔導士としての経験を積んでいるプレイヤーの元に、ライラの居場所が分かったとの情報が入る そこへ向かうと、ライラはクロニカを必死で説得していた しかしクロニカはライラの説得には耳を貸さない プレイヤーはライラを助けるべく仲間達と共にクロニカに挑む クロニカに勝ったプレイヤー達 しかしクロニカはライラを連れ去ってしまう 174 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 20 47.66 ID ICMLekve0 賢者へなる為に経験を積み、準備は整った プレイヤーは魔法の鍵をもらい、転送室からライラとクロニカがいるであろう場所へ向かう そこには、魔物達がいた 魔物達を倒したプレイヤー達 次はクロニカに挑む クロニカに勝利したプレイヤー達 ようやくライラと和解したクロニカだったが、そこに復活した魔神が現れる プレイヤー達は最後の力を振り絞り、魔神に挑む 遂に魔神を倒し再び封印することに成功したプレイヤー達 その功績が認められ、賢者へと昇格する ライラとクロニカは改めて旅に出ることにしたそうで、プレイヤー達としばしの別れとなる 175 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 00 32 52.17 ID ICMLekve0 賢者となったプレイヤー だが賢者となってもまだ終わらない 賢者以上の階級…大賢者、いやそれ以上を目指すべくまだまだ勉強の日々が続く… ※本家クイズマジックアカデミーでは大賢者から上の階級が存在します クイズマジックアカデミーDS、ストーリーは以上 以下は補足 ・このゲーム、クイズ形式でCPUor他プレイヤーと戦いそれに勝利すると魔法石と呼ばれるものがもらえ、それを特定数集めると階級が上がっていく方式 ・ラスボスである魔神を封印したのはライラとクロニカの両親 ライラが怒ったのは、封印の本に魔神を封印した2人のことがねじ曲げられて書かれていたから ・ロマノフはライラとクロニカの両親とは知己で、2人の両親が行方不明となったときにはライラの入学を世話した ・ライラとクロニカは使用できる男女14キャラ全てが賢者になるとアカデミーへと戻ってくる 以上、投下終わり 176 ゲーム好き名無しさん 2016/10/14(金) 13 14 45.69 ID ulU0HLHs0 乙 全員やったのか すごいな 177 クイズマジックアカデミーDS 2016/10/14(金) 19 42 13.40 ID tmZL7QhK0 176 全員分やったわけではないんです 実はラスボス戦で戦闘に参加したキャラは全員賢者へ昇格できるが、何人かは選択から外れることになる アカデミーモードクリア後にマロンからもらえる魔法のコンパクトで自分以外の13キャラに変身が可能 それを使ってその参加できなかったキャラに変身し、トーナメントで魔法石を溜めて試験に合格すると賢者に昇格 これを繰り返して最初に選んだキャラを含めた14人を賢者にするとライラとクロニカがアカデミーへ戻ってくるイベントが発生 書き込みが足りなくて申し訳ない
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クイズマジックアカデミーDS KONAMIより2008.9.12発売のDS用ソフト ACで稼動の「クイズマジックアカデミー」シリーズのDS版です。 続編 クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~
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台詞一覧(第一アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第一アカデミー女子生徒)ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン リエル 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) ルキア 生徒選択:やっほーっ、まかせて ネームエントリー:これでいい? 解答:これ! 解答(自信):分かったぁーっ! 解答(不安):これかなぁー? 正解:やっほぅー! / いただきぃー! / よし、当たりぃー! 不正解:もーっ、何でぇー? /違うと思った・・・/ えーっ、ちがうのー? / ちえっ駄目かー 単独正解:私だけじゃーんっ! 単独不正解:あーん、やっちゃったー 時間切れ:ちょっと、待ってよ! 無回答:何なのよ、これ・・・ 予習・復習・検定試験開始:準備オッケーですっ! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つねっ 予習合格:やったー、できたぁー 予習不合格:いやあああん! 予習全問正解:よーし、完璧ぃーっ! 予習満点:うわー、わたしってすごい! 予習全問不正解:きゃああ!ごめんなさーい! 予選開始前にキャラをタッチ:がんばっちゃうぞ! 予選開始:よーし、いくよ! 予選前半リザルト上位(1位):このまま飛ばすよぉーっ 予選前半リザルト上位(2位):あはっ、この調子よ 予選前半リザルト上位(3位):ちょっと安心かも 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだ大丈夫! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):多分、どうにかなるんじゃない? 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):このままじゃだめだよ~ 予選1位通過:1位、いただきぃー! 予選通過:よしっ、バッチリっ! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリなのぉ!? 予選敗退:うーっ、これで終わりかぁー・・・ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時):せいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):/うわぁぁ!/あぶっ! 決勝4位:もう、ここまで来てるのに 決勝3位:あーあ、まだまだだなー 準優勝:うぅ…もうちょっとなのにぃ 優勝・優勝画面:やったね、優勝だよ!/私もなかなかやるじゃん!/えへっ、すっごくいい気分! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):いや~! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへへっ 魔龍討伐開始:うわっ、出たわね 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:ローリング スカーレット! 魔龍討伐成功:うわーい、やったね! 魔龍討伐失敗:もう逃げるしかないよ! アカデミーアドベンチャー開始:よーし、いくよ! エレメントレベルUP:じゃあ、次の目標行くよ! アカデミーアドベンチャーゴール(Good):うわーい、やったね! アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:おーい、やっていかない? 協力プレー参加時:私も行くよ 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでもへっちゃらよ! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて進もう! お助けアイテム使用:えいっ! 目標達成前:あとちょっとみたい 目標達成:やったー! モンスター出現:うわっ、出たわね モンスターへ攻撃:それっ!/えいっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)ローリング スカーレット!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスターからダメージ:あぶっ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわーい、やったね! モンスター討伐失敗(雑魚):もう逃げるしかないよ! モンスター討伐失敗(ボス):もう、何なの!? 踏破成功:やったー! 踏破失敗:ダメだー! 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様! 協力チャット・ありがとう:ありがとう! 協力チャット・やったー!:よーし、やったー! 進級・昇格(協力プレー時):うわーい、やったね! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次だ! 全国大会前半戦開始:よーし、いくよ! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):このまま飛ばすよぉーっ 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):ちょっと安心かも 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):多分、どうにかなるんじゃない? 全国大会総合結果発表(1位):1位、いただきぃー! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったー! 全国大会総合結果発表(4~6位):もう、何なの!? コンティニュー前(敗退):今度こそ負けないっ!/うーん、もう1回やらせて!/もっと勉強しなくちゃね コンティニュー前(優勝):調子いいし、また行こうか コンティニュー:そうこなくっちゃ!/うん、がんばっちゃう!/よーし、やっちゃえ! 終了:じゃあ、またね! 進級:よーし、上がった! 昇格・昇段:じゃあ、次の目標行くよ! 賢者昇格:とうとう賢者。嬉しー! 店内・サークル内対戦召集時:おーい!やっていかない? 店内・サークル内対戦参加時:じゃあ入るよ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めるよ! シャロン 生徒選択:わたくしでよろしくて? ネームエントリー:どうぞよろしく! 解答:これね 解答(自信):そこよ! 解答(不安):うぐう… 正解:知ってますわ/ふっ、この程度/おほほ、どうです 不正解:ありえないわ/違うですって?/何ですって? 単独正解:あーら、わたくしだけですの? 単独不正解:な、な、何でこうなりますの? 時間切れ:お、お待ちなさい! 無回答:こんなの知りませんわ! 予習・復習・検定試験開始:お願いいたします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問…… 予習合格:まずまずですわね 予習不合格:な、なんて事なさるの!? 予習全問正解:わたくしですからね 予習満点:ど、どうですか?私の実力 予習全問不正解:そ、そんなのおかしいわ!! 予選開始前にキャラをタッチ:優雅に参りましょう 予選開始:さあ、かかってらっしゃい 予選前半リザルト上位(1位):これはもう決まりですわ 予選前半リザルト上位(2位):最後の結果が見物ですわ 予選前半リザルト上位(3位):今はこれくらいでいいですわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):これくらいの余裕がなくてわね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):く...このままではいけませんわ 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満): 予選1位通過:オーッホッホッホッ!当然ですわね! 予選通過:まあ、こんなものですわね 予選最下位通過:て、手加減してあげたのよ! 予選敗退:くっ、こんなの認めませんわ 落雷(予選): 決勝結果発表(魔法発動時): 決勝結果発表(落雷/タライ):きゃああ! 決勝4位:お、覚えてらっしゃい! 決勝3位:こんなの許せませんわ! 準優勝:今日は譲ってあげたのよ! 優勝・優勝画面:わかっていたのでしょう/ほっほっほ、ご覧になりました/これは当然の結果ですもの 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):きゃっ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):おやめなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うふふ 魔龍討伐開始:で、出ましたわ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やりましたわね 魔龍戦結果発表:シャイニング サンダー! 魔龍討伐成功:まあ、やりましたわ! 魔龍討伐失敗:ここは退散しましょう アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:どなたでもいらっしゃい 協力プレー参加時:わたくしもよろしいかしら 協力プレー開始時(ソロ):わたくしだけでも問題ありませんわ 協力プレー開始時(パーティ):では、協力してまいりましょう お助けアイテム使用:はいっ! 目標達成前:もう少しですわ! 目標達成:やりましたわね モンスター出現:で、出ましたわ! モンスターへ攻撃:えいっ!/ モンスターからダメージ:きゃあ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)シャイニング サンダー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やりましたわね モンスター討伐成功(ボス):まあ、やりましたわ! モンスター討伐失敗(雑魚):ここは退散しましょう モンスター討伐失敗(ボス):うう…何故ですの!? 踏破成功:やりましたわね 踏破失敗:ぐう… 協力チャット・ごめんなさい:申し訳ありません… 協力チャット・残念:仕方ありませんわ 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:助かりましたわ 協力チャット・やったー!:オーッホッホッホッ! 進級・昇格(協力プレー時):まあ、やりましたわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けますの? コンティニュー(協力プレー時):次へまいりましょう 全国大会前半戦開始:さあ、かかってらっしゃい 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):これはもう決まりですわ 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):今はこれくらいでいいですわ 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):く...このままではいけませんわ 全国大会総合結果発表(1位):オーッホッホッホッ!当然ですわね! 全国大会総合結果発表(2~3位):やりましたわね 全国大会総合結果発表(4~6位):うう…何故ですの!? コンティニュー前(敗退):もういいですわ、ふん/さっきは調子が出なかったのよ/次があればこうはいきませんわ コンティニュー前(優勝):今日はこれくらいにしてあげましょうか コンティニュー:も、もう一度くらいなら/し、仕方ないわね 終了:では、ごきげんよう 進級:まだまだ行きますわよ 昇格・昇段:まだ満足していませんのよ 賢者昇格:ついにここまで来たのですわね 店内・サークル内対戦召集時:どなたでもいらっしゃい 店内・サークル内対戦参加時:わたくしが参りますわ 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めますわよ クララ 生徒選択:はい、がんばりますね ネームエントリー:これでお願いします 解答:はい! 解答(自信):これです! 解答(不安):うーん… 正解:そうですよね/よかったぁ/やりました! 不正解:違うんですかぁ?/何だったのかな/間違えちゃった 単独正解:わぁ…私だけ! 単独不正解:ふえっ!?恥ずかしい 時間切れ:ううっ…遅かった 無回答:勉強しなきゃ 予習・復習・検定試験開始:おねがいします 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ありがとうございました 予習不合格:きゃあああっ! 予習全問正解:いい調子でした 予習満点:やったぁ、できたぁ! 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:えと…よろしくです 予選開始:はい!がんばります 予選前半リザルト上位(1位):やったぁ、次もがんばる! 予選前半リザルト上位(2位):これなら大丈夫だよね 予選前半リザルト上位(3位):この調子でいきましょ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ、何とかなるよね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):気をつけないと負けちゃうな 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):うう…調子悪いなぁ… 予選1位通過:わぁ…嬉しいです! 予選通過:次もがんばります 予選最下位通過:はぁ…、危なかったあ 予選敗退:うう…終わっちゃった 落雷(予選):ひゃああああっ! 決勝結果発表(魔法発動時):ええい! 決勝結果発表(落雷/タライ):いった~い/ 決勝4位:ここまで来てるのに 決勝3位:もっと勉強しておかなきゃ 準優勝:あと少しだったのに・・・ 優勝・優勝画面:やったぁ、とてもうれしいです!/わぁ、ありがとうございます!/わぁ、やったわぁ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめて 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔): 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 魔龍討伐開始:わっ、出たわ 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:クラスター フラッシュ! 魔龍討伐成功:きゃあ、やったわ! 魔龍討伐失敗:いけない、逃げなきゃ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:よかったら、どうかな? 協力プレー参加時:私も行きます 協力プレー開始時(ソロ):ひとりでも大丈夫です! 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせて行きましょ お助けアイテム使用:ええーい/それっ 目標達成前:あと少しよ 目標達成:やったー! モンスター出現:わっ、出たわ モンスターへ攻撃:ええーい/それっ モンスターからダメージ:うわぁっ/いったーい モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)クラスター フラッシュ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):きゃあ、やったわ! モンスター討伐失敗(雑魚):いけない、逃げなきゃ! モンスター討伐失敗(ボス):うわっ、ダメぇ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うう… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:良かったねー! 進級・昇格(協力プレー時):きゃあ、やったわ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続ける? コンティニュー(協力プレー時):次へ行きましょう 全国大会前半戦開始:はい!がんばります 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):やったぁ、次もがんばる! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):この調子でいきましょ 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):気をつけないと負けちゃうな 全国大会総合結果発表(1位):わぁ…嬉しいです! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったー! 全国大会総合結果発表(4~6位):うわっ、ダメぇ~! コンティニュー前(敗退):もっとがんばらなきゃ/うう~、このままじゃいけない コンティニュー前(優勝):今日は調子いいよね/今日はとても調子いいみたい コンティニュー:はい、またがんばります!/ 終了:それじゃあ、また今度ね 進級:まだまだがんばります/次もまたがんばらないと 昇格・昇段: 賢者昇格:とうとうここまで来たんだ…! 店内・サークル内対戦召集時:よかったら、どうかな? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかな? 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行きますよ アロエ 生徒選択:はーい、よろしくね! ネームエントリー:これでいい? 解答:はい! 解答(自信):わかった! 解答(不安):これぇ? 正解:当たったぁ!/知ってるぅ!/きゃはははは! 不正解:いやいや~/うぅ~だめぇ~/間違えちゃった… 単独正解:あたしだけだぁ! 単独不正解:うわーん!そんな~… 時間切れ:やん、待って~ 無回答:にゃにこれぇ~… 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1こ! 予習合格:きゃは、よかったぁ 予習不合格:いや~ん、痛いよぉ~! 予習全問正解:えへっ、頑張ったよ 予習満点:わぁ、嬉しいなぁ! 予習全問不正解:いや~ん、ごめんなさ~い! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキしちゃうな 予選開始:うん、頑張るよ! 予選前半リザルト上位(1位):わ~い、バッチリだよ! 予選前半リザルト上位(2位):これなら大丈夫だよ! 予選前半リザルト上位(3位):うん、いい調子だよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからだよ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):次は、もっと頑張らなきゃ! 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):う~ん…このままじゃだめだよぉ 予選1位通過:やったぁ、嬉しいなぁ! 予選通過:えへ、よかったぁ 予選最下位通過:うぅ…大丈夫だもんっ! 予選敗退:うぅ~…終わっちゃったぁ… 落雷(予選):きゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):それっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):にゃん!/いた~い! 決勝4位:ここまで来たのになぁ 決勝3位: 準優勝:うわ~ん、あと少しなのにぃ 優勝・優勝画面:わーい!優勝しちゃった!/きゃははっ、頑張ったよ!/うれしいな、うれしいな! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):いやーん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):やめて! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口): 魔龍討伐開始:ひゃあ、出たあ! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったぁー! 魔龍戦結果発表:エレクトリック アロー! 魔龍討伐成功:わーい、わーい! 魔龍討伐失敗:はぅぅもうだめ~ アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんなでやってみようよ! 協力プレー参加時:あたしも行くよー! 協力プレー開始時(ソロ):ひとりで行けるもん! 協力プレー開始時(パーティ):協力していこうね。 お助けアイテム使用:えーいっ!! 目標達成前:あと少しだよ。 目標達成:やったぁー! モンスター出現:ひゃあ、出たあ! モンスターへ攻撃:それっ!/えーい! モンスターからダメージ:にゃん!/いた~い! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)エレクトリック アロー!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったぁー! モンスター討伐成功(ボス):わーい、わーい! モンスター討伐失敗(雑魚):はぅぅもうだめ~/(ほかにもある) モンスター討伐失敗(ボス):うわーん!そんなぁー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:うぅぅ。 協力チャット・ごめんなさい:うぅ…。ごめんなさい…。 協力チャット・残念:仕方ないよね…。 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:わーい! 進級・昇格(協力プレー時):わーい!わーい! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けるの? コンティニュー(協力プレー時):うん、次行くね 全国大会前半戦開始:うん、頑張るよ! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):わ~い、バッチリだよ! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):うん、いい調子だよ! 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):次は、もっと頑張らなきゃ! 全国大会総合結果発表(1位):やったぁ、嬉しいなぁ! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったぁー! 全国大会総合結果発表(4~6位):うわーん!そんなぁー! コンティニュー前(敗退):もっと勉強しなくちゃ/くやしいな、くやしいな コンティニュー前(優勝):なんだか気持ちいいな。 コンティニュー:わくわくしちゃうよ!/わーい、もう一回! 終了:じゃあまた今度ね 進級:これからも頑張るよ! 昇格・昇段: 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:みんなでやってみようよ! 店内・サークル内対戦参加時:あたしも入れて 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ、行くよ! マラリヤ 生徒選択:覚悟しておきなさい ネームエントリー:名前は正しく、はっきりと 解答:ポチッ 解答(自信):ガシッ 解答(不安):プシュー… 正解:もちろんよ/わぁい/うふふ… 不正解:あらまあ/おやおや/やれやれ 単独正解:私だけが知っている 単独不正解:これはひどい 時間切れ:今何か通ったわね 無回答:面倒だもの 予習・復習・検定試験開始:では問題 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと一個… 予習合格:これはできる 予習不合格:きゃあ!しびれるわ… 予習全問正解:やればできる… 予習満点:できる時はできる… 予習全問不正解:きゃあ!お許しを… 予選開始前にキャラをタッチ:うふふふ… 予選開始:さて、どうなることやら 予選前半リザルト上位(1位):ぬるいわね… 予選前半リザルト上位(2位):これからどうなることやら 予選前半リザルト上位(3位):油断なされぬように… 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだ余裕ね 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):このギリギリ感がいい 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):さすがにまずいわね 予選1位通過:ん~…、…特にありません 予選通過:ここで十分 予選最下位通過:問題ないわ… 予選敗退:あれでは仕方ないわね… 落雷(予選):あれええええっ 決勝結果発表(魔法発動時):それっ 決勝結果発表(落雷/タライ):痛っ/きゃあ/ぐええ 決勝4位:奥ゆかしい結果ね… 決勝3位:実はそんなに悪くない 準優勝:本当に勝ったのはどちらかしら 優勝・優勝画面:まあ、愉快愉快/まことに楽しきことかな/はい、予定通りよ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):おやめ 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):うわー 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):ふひひ 魔龍討伐開始:いい獲物が… 魔龍討伐ラウンド1・2突破:出来た 魔龍戦結果発表:電子ビーム 魔龍討伐成功:とてもよい出来 魔龍討伐失敗:ダメね、撤退… アカデミーアドベンチャー開始:さて、どうなることやら エレメントレベルUP:目標はまだ遠いわ アカデミーアドベンチャーゴール(Good):とてもよい出来 アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:出でよ、私のしもべ 協力プレー参加時:仲良くしましょう 協力プレー開始時(ソロ):お一人様です 協力プレー開始時(パーティ):うふふ…さぁ、おいで お助けアイテム使用: 目標達成前:残りわずか… 目標達成:出来た モンスター出現:いい獲物が… モンスターへ攻撃:とう/はい モンスターからダメージ:あうー/きゃっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)電子ビーム/(パーティ)マジパニッシュ モンスター討伐成功(雑魚):出来た モンスター討伐成功(ボス):とてもよい出来 モンスター討伐失敗(雑魚):ダメね、撤退… モンスター討伐失敗(ボス):どういうことよ… 踏破成功:出来た 踏破失敗:どういうことなの… 協力チャット・ごめんなさい:お詫びします 協力チャット・残念:しょうがないわ… 協力チャット・お疲れ様:ご苦労様 協力チャット・ありがとう:感謝感謝 協力チャット・やったー!:嬉しいー 進級・昇格(協力プレー時):とてもよい出来… コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるの? コンティニュー(協力プレー時):じゃあ次 全国大会前半戦開始:さて、どうなることやら 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):ぬるいわね… 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):油断なされぬように… 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):このギリギリ感がいい 全国大会総合結果発表(1位):ん~…、…特にありません 全国大会総合結果発表(2~3位):出来た 全国大会総合結果発表(4~6位):どういうことよ… コンティニュー前(敗退):まだ手ぬるいわね…/落ち着かないわ/これもありなのかしら… コンティニュー前(優勝):うふふ…実に良い日ね コンティニュー:やってしまえ/ふっ……かつ/おかわり 終了:また来るわ 進級:上げてみました 昇格・昇段:目標はまだ遠いわ 賢者昇格:あら、いつの間に 店内・サークル内対戦召集時:出でよ、私のしもべ 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:始まるわよ ユリ 生徒選択:よーし、まっかっせなさーい! ネームエントリー:じゃ、これで 解答:これっ 解答(自信):見えた! 解答(不安):でぇーい! 正解:ちょろいっす!/もらったー!/余裕っす! 不正解:えぇ~違うの!?/え、えぇー!/なんなのよ! 単独正解:私だけ出来た! 単独不正解:私だけダメじゃない! 時間切れ:ちょ、待って待って待って! 無回答:何言ってんのさ!? 予習・復習・検定試験開始:れでぃーごー! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:こんなもんでしょ 予習不合格:だああっ!ダメだぁー!! 予習全問正解:私、おりこうさんなの! 予習満点:おぉ、マジっすか! 予習全問不正解:のおお!ごめんなさい! 予選開始前にキャラをタッチ:私が出たぞ! 予選開始:いざ尋常に勝負! 予選前半リザルト上位(1位):やれば出来るのさ 予選前半リザルト上位(2位):よし、ひっくり返すよ 予選前半リザルト上位(3位):ここから一気に行くよ 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからじゃない! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):ちょっと、油断できないみたいね 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):うわー!次で何とかしなきゃ 予選1位通過:やったー!いっちばーん! 予選通過:わー!いいよねぇ! 予選最下位通過:おわー!ギリギリじゃない!? 予選敗退:これからいいとこなのに 落雷(予選):ぎゃぼー!! 決勝結果発表(魔法発動時):おりゃー!/えいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! 決勝4位:ここまで来たってのにさ 決勝3位:もう、何ゆえ? 準優勝:うっふぁは!?負けた!? 優勝・優勝画面:どーよ、参った!?/普段から鍛えてるもんね!/見て見て!私の勝ち! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):うーっ!もーっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):よしなさい! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):うほっ 魔龍討伐開始:出たな、来なさい 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:スーパーウルトラ大パンチ! 魔龍討伐成功:よーし、決まった! 魔龍討伐失敗:ぐっ、ここは逃げるよ! アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:みんな!あっつまれー! 協力プレー参加時:わたしだよ! 協力プレー開始時(ソロ):よし、一人で特訓よ! 協力プレー開始時(パーティ):協力して進もう! お助けアイテム使用:おりゃー! 目標達成前:もうちょっとだね 目標達成:やったー! モンスター出現:出たな、来なさい モンスターへ攻撃 えいっ!/おりゃー! モンスターからダメージ:うわらば!/ぐふっ!/うげーっ! モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)スーパーウルトラ大パンチ!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):よーし、決まった! モンスター討伐失敗(雑魚):ぐっ、ここは逃げるよ! モンスター討伐失敗(ボス):ぐはっ、ダメだー! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:何でよ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:しょうがないよね 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様ー! 協力チャット・ありがとう:ありがとー! 協力チャット・やったー!:ばんざーい! 進級・昇格(協力プレー時):よーし、決まった! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けちゃう? コンティニュー(協力プレー時):よーし、次! 全国大会前半戦開始:いざ尋常に勝負! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):やれば出来るのさ 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):ここから一気に行くよ 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):ちょっと、油断できないみたいね 全国大会総合結果発表(1位):やったー!いっちばーん! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったー! 全国大会総合結果発表(4~6位):ぐはっ、ダメだー! コンティニュー前(敗退):このままじゃ笑われちゃうよ/も1回やらせてよ/ コンティニュー前(優勝):今日はご飯おいしい! コンティニュー:それ行けー!/もちろんそうよね!/気合入れてこー 終了:じゃ、まったねー! 進級:どんどん進めー! 昇格・昇段:まだまだ突き進むのよー! 賢者昇格:念願の賢者になったぞー! 店内・サークル内対戦召集時:みんな!あっつまれー! 店内・サークル内対戦参加時:私もー! 店内・サークル内対戦開始時:んじゃそろそろ行くよー! ヤンヤン 生徒選択:ご指名アルか? ネームエントリー:これでいいアルか? 解答:イー! 解答(自信):わかたヨ! 解答(不安):アイヤ~… 正解:納得アル!/当たりアルよ!/いただきアル! 不正解:読めない字があるアル!/ムキー!/おかしいアル! 単独正解:みんな知らないアルか? 単独不正解:何でこうなるアルか… 時間切れ:ちょと待つアル! 無回答:わからんアル! 予習・復習・検定試験開始:お願いするアル! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:リーチ! 予習合格:何とかなったアル 予習不合格:アイヤー!! 予習全問正解:何か調子いいアル! 予習満点:おぉ~役満アルか? 予習全問不正解:ひぇーっ、ノーテンアルか! 予選開始前にキャラをタッチ:いっちょ来いアル! 予選開始:負けないアルよ! 予選前半リザルト上位(1位):もう安心していいアルな! 予選前半リザルト上位(2位):なかなかいい流れアル 予選前半リザルト上位(3位):割といい調子アル 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだだいじょぶアル! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):ちょと怪しい感じアルー 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):このままだと、危ないアルよ! 予選1位通過:おお!ワタシがトップアル! 予選通過:もう十分アルよ 予選最下位通過:端っこは嫌アル~ 予選敗退:うぅ~、もうハコテンアルか~ 落雷(予選):うひゃああああ! 決勝結果発表(魔法発動時):アチョー! 決勝結果発表(落雷/タライ):ぎえ~/わっ! 決勝4位:こんなの納得いかないアル! 決勝3位:ムキー!あんまりアルー! 準優勝:うーあとちょとだたのにアルー! 優勝・優勝画面:にゃははは~ワタシの勝ちアル!/やたネー優勝できたアル!/あの面子では余裕アルよ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめるアル! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):にゅわっ! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):いぇい 魔龍討伐開始:ひえぇ!出たアル! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:出来たアル! 魔龍戦結果発表:泰山風雷来拳! 魔龍討伐成功:うっほー!いいアルよ! 魔龍討伐失敗:ううっ…逃げるが勝ちアル アカデミーアドベンチャー開始: エレメントレベルUP: アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:ワタシとやてみるヨロシ 協力プレー参加時:ワタシも行くアル 協力プレー開始時(ソロ):ワタシだけでじゅうぶんアル! 協力プレー開始時(パーティ):ちょと手伝うアルよ お助けアイテム使用:アチョー!/えいっ 目標達成前:聴牌(テンパ)ったアル 目標達成:出来たアル! モンスター出現:ひえぇ!出たアル! モンスターへ攻撃:アチョー! モンスターからダメージ:ぐえぇっ/はうっ モンスターへ攻撃(ボス戦全問終了後):(ソロ)泰山風雷来拳!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):出来たアル! モンスター討伐成功(ボス):うっほー!いいアルよ! モンスター討伐失敗(雑魚):ううっ…逃げるが勝ちアル モンスター討伐失敗(ボス):ぜんぜん駄目アルよ~ 踏破成功:出来たアル! 踏破失敗:うぬぬ… 協力チャット・ごめんなさい:ごめんアル… 協力チャット・残念:仕方ないアル… 協力チャット・お疲れ様:お疲れアル 協力チャット・ありがとう:感謝するアル! 協力チャット・やったー!:やたアル! 進級・昇格(協力プレー時):うっほー!いいアルよ! コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):続けるアルか? コンティニュー(協力プレー時):次行くアルよ! 全国大会前半戦開始:負けないアルよ! 全国大会中間結果発表(1~3位): 全国大会中間結果発表(4~6位): 全国大会後半戦開始(前半戦1位):もう安心していいアルな! 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):割といい調子アル 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):ちょと怪しい感じアルー 全国大会総合結果発表(1位):おお!ワタシがトップアル! 全国大会総合結果発表(2~3位):出来たアル! 全国大会総合結果発表(4~6位):ぜんぜん駄目アルよ~ コンティニュー前(敗退):次こそはしくじらないアルー!/今度は負けないアルよ!/うぅ~また勉強し直しアル~ コンティニュー前(優勝):今日は絶好調アルよ コンティニュー:もう一局行くネ!/考えず感じろアル~/そう来ると思てたアル! 終了:今日はここまでにするアル 進級:おお~、いいことあるネ 昇格・昇段:とにかく…調子がいいアルね 賢者昇格:わたしが賢者・・・マジアルか! 店内・サークル内対戦召集時:ワタシとやてみるヨロシ 店内・サークル内対戦参加時:ワタシもやるアル 店内・サークル内対戦開始時:じゃ、始めるアルよ リエル 生徒選択:はい、おまかせ下さいませ! ネームエントリー:これでお願いね 解答:はいっ! 解答(自信):来ました! 解答(不安):え~い! 正解:できましたあ!/そうなのです!/当たりましたあ! 不正解:違ってました…/えっ!?ふえええ…/外れましたあ… 単独正解:私だけの得点です! 単独不正解:はうう、得点無しだよぉ… 時間切れ:わっ、遅かった… 無回答:わかりません… 予習・復習・検定試験開始:お願い致しまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1個です! 予習合格:ありがとうございまーす! 予習不合格:いやああああん! 予習全問正解:完璧商人なのです! 予習満点:できないことではないのです! 予習全問不正解:きゃあぁ申し訳ございませーん! 予選開始前にキャラをタッチ:いらっしゃいませー! 予選開始:しゃきっと参りましょう! 予選前半リザルト上位(1位):いきなりバッチリですよ 予選前半リザルト上位(2位):これなら行けますよね 予選前半リザルト上位(3位):この調子で行きましょう! 予選前半リザルト3位圏外(平均点以上):まだまだこれからなのです! 予選前半リザルト3位圏外(平均点未満):次は気を引き締めましょう! 予選前半リザルト3位圏外(平均点の半分未満):ふえぇ? このままじゃいけないぃ~ 予選1位通過:ふえ?うわあい、やりましたあ! 予選通過:通過しましたあ! 予選最下位通過:わぁ!ギリギリでしたぁ… 予選敗退:ここまででしたか… 落雷(予選):あれえええええ! 決勝結果発表(魔法発動時):どうぞ!/えーいっ! 決勝結果発表(落雷/タライ):ごふっ/いやん! 決勝4位:ここまで来たのになぁ… 決勝3位:もっと勉強してきます… 準優勝:あと少しなんだけどなぁ… 優勝・優勝画面:誠にありがとうございました!/えへへ、すごく嬉しいです!/うわぁ、勝っちゃいました! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(胸・お尻):やめてください! 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(右側・顔):う~ん 優勝画面でキャラの特定部分をタッチ(左側・口):えへっ 魔龍討伐開始:きゃー、出ましたー! 魔龍討伐ラウンド1・2突破:やったー! 魔龍戦結果発表:エクスチェンジ ライト! 魔龍討伐成功:うわぁ、やりました! 魔龍討伐失敗:ひゃあ!いったん逃げましょう アカデミーアドベンチャー開始:はい、おまかせ下さいませ! エレメントレベルUP:目標は果てしないのです! アカデミーアドベンチャーゴール(Good): アカデミーアドベンチャーゴール(Normal): アカデミーアドベンチャーゴール(Bad): 協力プレー召集時:よかったらいかがですか? 協力プレー参加時:わたしも参ります 協力プレー開始時(ソロ):わたしだけでも大丈夫です 協力プレー開始時(パーティ):力を合わせてまいりましょう お助けアイテム使用:ええい! 目標達成前:あと少しですよ! 目標達成:やったー! モンスター出現:きゃー、出ましたー! モンスターへ攻撃:どうぞ!/ モンスターからダメージ:ごふっ/ひぁっ モンスターへ攻撃:(ボス戦全問終了後):(ソロ)エクスチェンジ ライト!/(パーティ)マジパニッシュ! モンスター討伐成功(雑魚):やったー! モンスター討伐成功(ボス):うわぁ、やりました! モンスター討伐失敗(雑魚):ひゃあ!いったん逃げましょう モンスター討伐失敗(ボス):あれえええ!だめですぅ~! 踏破成功:やったー! 踏破失敗:駄目でしたぁ 協力チャット・ごめんなさい:ごめんなさい 協力チャット・残念:仕方ありませんよ 協力チャット・お疲れ様:お疲れ様です 協力チャット・ありがとう:ありがとう 協力チャット・やったー!:やりました 進級・昇格(協力プレー時): コンティニュー前(協力プレー時・検定試験終了・全国大会終了・アカデミーアドベンチャー終了):まだ続けようかな? コンティニュー(協力プレー時):次へ参りましょう 全国大会前半戦開始:しゃきっと参りましょう! 全国大会中間結果発表(1~3位):えへっ 全国大会中間結果発表(4~6位):ううっ 全国大会後半戦開始(前半戦1位):いきなりバッチリですよ 全国大会後半戦開始(前半戦2~3位):この調子で行きましょう! 全国大会後半戦開始(前半戦4~6位):次は気を引き締めましょう! 全国大会総合結果発表(1位):ふぇ?うわあい、やりましたあ! 全国大会総合結果発表(2~3位):やったー! 全国大会総合結果発表(4~6位):駄目でした… コンティニュー前(敗退):今日より明日の為に、さあ!/このままじゃダメだよぉ/逃げてはいけないと思うのです コンティニュー前(優勝):これならまた勝てちゃうかも コンティニュー:はい、やっちゃいます!/では、行ってまいります! 終了:またお会いしましょう 進級:まだまだやるのです! 昇格・昇段:目標は果てしないのです! 賢者昇格:とうとう夢の賢者ですよ! 店内・サークル内対戦召集時:よかったらいかがですか? 店内・サークル内対戦参加時:失礼しま~す 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ始めましょう
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《クイズ マジックアカデミー!》 速攻魔法 自分はデッキから魔法カードを1枚選択し、そのテキストを読み上げる。 その後相手は、魔法カード名を1枚宣言する。 合っていた場合は、そのカードを除外する。 外れた場合は、そのカードを発動させる。 part15-35 速攻魔法なので無駄になりにくいのがポイント。……マジアカやった事ねぇwwさてクイズをするワケだが、マイナーカードになればなるほど成功率(?)が高くなる。とはいえ、マイナーカードを基軸にするのだから、デッキは専用に傾向されていくだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 46 20) ください -- 坂本 (2009-02-28 21 11 23) 名前 コメント
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「遊び方」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する amusement IC 共通規格への対応 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード 【重要】プレーを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9作目となる「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2018年4月にソフトが大型アップデートされ、現在の「MAXIVCORD(マキシブコード) 」(実質14作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント・NEO(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大9人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な22人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLEVEは「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント・NEO(全国オンライントーナメント)」「グリムバスターズ・EVO(協力プレー)」「検定クイズ」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「一日魔法使い」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX、DANCERUSH、ノスタルジア )、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ディズニーツムツム(アーケード版)、SCOTTO、SILENT SCOPE BONE-EATER、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-WorldClassic、エターナルナイツ、アニマロッタ、ツナガロッタ、マーブルフィーバー、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。まだ販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 amusement IC 共通規格への対応 2018年2月に「コナミアミューズメント“e-AMUSEMENT PASS”、セガ・インタラクティブ“Aime”、バンダイナムコエンターテインメント“バナパスポート”のカードの仕様統一を行うと発表されましたが、2018/4現在でQMAでの対応は発表されていません。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 初回プレー時:ゲームモード ゲームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 リコードアリーナ (カードバトル) 左から1番目 ランクマッチ・キャラクターバトルの各モードがあります トーナメント・NEO (旧全国オンライントーナメント) 左から2番目 検定クイズ 左から3番目 4人対戦 右から1番目 店内対戦・サークル対戦の各モードがあります イベント 中央上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント・NEO」の「チュートリアル(画面右側ボタン)」か、「検定クイズ」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定クイズ」は月ごとにテーマが増えていくので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 初めてのプレーでクイズ形式を選択する際は、選択肢を1つ選ぶだけでよい「セレクト形式(○×、四択、連想)」がお勧めです。 「リコードアリーナ」は、クイズを解くだけでなく、カードバトルにより一対一の対戦が出来ます。カードバトルには独特のルールがあり、内容が複雑になっています。クイズの解答操作およびカードバトルのチュートリアルやこのwikiのリコードアリーナを参照の上慣れてからのほうが良いでしょう。 【重要】プレーを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/132.html
店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】神奈川県川崎市多摩区登戸2973-3 手塚ビル1F 【交通】小田急線 向ヶ丘遊園駅。 【駐車場】なし 太鼓の達人 設置されていません QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】 【キャプチャ】 【QMA運営時間】10 00am~翌0 00am 【設置状況】2Fに設置。 【メンテ状況】 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】とくになし。 【最終確認日】2007年6月
https://w.atwiki.jp/totonotora/pages/16.html
ある日、友人のSからこのようなメールが届いた。 「俺もQMA始めたよ!」 しかしTAKATOはゲーセンでクイズマジックアカデミーをプレイしていた過去は無い。 コイツは一体何を言っているんだ……?
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2576.html
クイズマジックアカデミーDS 【くいずまじっくあかでみーでぃーえす】 ジャンル クイズ 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 エイティング 発売日 2008年9月12日 定価 5,000円(税別) 判定(初回版) ゲームバランスが不安定 判定(修正版) 改善 良作 ポイント アホの子最強伝説ラスボスより強いザコクイズゲーとして致命的な不具合の数々バグ修正版はまともに遊べる クイズマジックアカデミーシリーズ ※ここで主に取り上げるのは初回出荷版(NTR-YZKJ-JPN)での内容です。 後期出荷版はバグ修正版(NTR-YZKJ-JPN-1)となっています。購入の際はご注意(?)ください。 概要 ゲームシステム アカデミーモード クイックマッチモード アミューズメントリンク(アーケード版との連動要素) 共通 問題点 やけに強いCOM(修正版にて修正) 無視できないバグの数々(修正版にて修正) その他の問題点(修正版でもそのまま) 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 ゲームセンターで人気のオンラインクイズゲーム『クイズマジックアカデミー』シリーズ初の家庭用作品。ゲームシステムは発売当時現行作だった『5』ではなく前作『4』をベースにしている。 これまでにも携帯アプリ版が2作ほど配信されていたが、本格的な移植は今回が初。 それ故に各ゲーム雑誌でも特集が組まれ、かなり注目された(日頃クイズゲームなど扱わない電撃G s magazineが特集を組んだほど)。 同日発売のガイドブックやOVA等のグッズをセットにしたコナミスタイル限定版を発売したり、「9月12日はクイズの日!」(*1)と称して積極的なプロモーションを行っていたのだが… ゲームシステム 本作は大まかに分けて2つのモードに分かれている。 まず一つは、アカデミーの生徒のひとりとなって他のキャラからのクエストや授業(トーナメント)をこなし、賢者を目指すアカデミーモード。 もう一つが、本家アーケード版に近いWi-Fi通信やワイヤレス通信を使って純粋にクイズだけを楽しむクイックマッチモードである。 アカデミーモード 生徒キャラ14名の中からひとりを選び、アカデミーの生徒となってクラスメイトの依頼や教師たちからの課題をこなし、賢者を目指していく。本作の目玉となるモード。 『5』同様に昇格試験も実装されているが、こちらは普通にプレーしていれば躓く事はない程度の難易度である。 本作のオリジナルキャラであるライラ(声 中原麻衣)とクロニカ(声 緑川光)も密接にストーリーに関わってくる。このモードで彼らはクリア後にある条件を満たして始めて使用可能になる。 各キャラ最低1枚は描き下ろしのイラスト(*2)が用意されており、一度見たものであればある条件を満たせば美術室で自由に鑑賞可能となる。BGMも同様。 予習およびホウキレース、アミューズメントリンクの復習はこのモードでのみ遊べる。ただし予習は後述する問題を抱えている。 転送室に行けばWi-Fi討伐クエストにも参加可能。 クリア後にある条件を満たすと、自分が使っているキャラ以外に変身できるアイテムが手に入る。 クイックマッチモード Wi-Fiやワイヤレス通信、あるいはオフラインでひとりでクイズを楽しむモード。こちらに昇格試験はない。 フレンドコードを使って友人とだけでも遊ぶこともできる。ただし登録できるコードは8件まで。 ダウンロードプレイには非対応。ワイヤレス対戦をするためには人数分のソフトと本体が必要。 こちらのモードではオリキャラ2人はアカデミーモードをクリアするだけで使用可能になる。 アミューズメントリンク(アーケード版との連動要素) 『5』との連動要素。「e-AMUSEMENT SPOT」設置店舗にて利用でき、プレーデータを引き継げる。 「AMクローゼット」では一部を除いたカスタマイズアイテム・あいさつコメントの単語が使用可能になる。本作はマジカ(*3)がたまりにくいため非常にありがたい。 「復習問題ダウンロード」アーケードで間違えた問題(*4)をダウンロードして復習できる。ただし収録問題数の違いにより、本作内で収録されている問題のみが対応している。 共通 「討伐クエスト」クラスメイトや他のプレーヤーといった仲間たちとともにモンスター討伐に挑む。 各人の得点がそのまま敵に与えるダメージと敵の攻撃に対する耐久力になり、「規定問数クイズに答える→味方の攻撃→敵の攻撃→敵の攻撃を耐えたら最初に戻る」という流れで進む。 ただし「Wi-Fi討伐クエスト」は3ターン以内にモンスターを倒せないと負けになる。勝った場合は100マジカと確率でアイテムが手に入る。負けても10マジカ貰える。 DSのタッチパネルを活用した新形式「書き取り」の追加。 タッチパネルに直接タッチペンで文字を書き込み、表示された候補の中から入力したいものを選んで回答する。問題はタイピングクイズと共通。 各モードにセーブデータがそれぞれ4枠ずつ存在する。 前述の通り『4』をベースにしているが、マシンスペックの違いから細かい点で異なる点がある。 見習・下級・中級・上級の4階級あった魔術師は「魔術師」のみに統合。階級も最高で大賢者まで。 トーナメントは最大8人で予選は二回戦まで。2人ずつ脱落していき、残った4人で決勝に挑む。 「優勝すると前後の成績にかかわらず上の組へ即昇級」という仕様はそのまま。 購買部のリエルは上画面にいるため、ファンお馴染みのアレはできない。ただしアカデミーモードのEDであることをすると…? マジックペットはカスタマイズアイテムの着ぐるみという形で登場。人間の中に紛れ込む巨大なペットの姿はある意味シュール。 問題点 やけに強いCOM(修正版にて修正) オフラインプレーでの難易度を保つためなのか、どのモードでもCOMが当時のアーケード版のものに比べるとかなり強い。トーナメントでCOM4人が決勝進出するところをプレーヤーが見送る、手間のかかる書き取り問題やタイピング問題を数秒で回答される、なんてのはザラ。 かつて『2』でマテウス(*5)が猛威をふるった事はあったが、これは単なる調整ミスの類。 アカデミーモードでは各キャラにそれぞれ得意・不得意のジャンルが設定されており(プレーヤーも確認可能)、そのキャラの得意なジャンルで対決するという展開になると意外と苦戦を強いられる。 転じて言えば、そのキャラと共にそのキャラの得意なジャンルのクイズに挑む、という展開になると頼もしいということでもある。その逆はかなり辛いが。 この仕様が牙を剥くのがアカデミーモードのユリのクエスト「スピードキング」である。 このクエストで彼女とホウキレースで勝負し、こちらが勝つとクエストクリア…なのだが、前述のCOMの強さと「出題される問題の難易度は所属する組に依存する」仕様も相まって大変な猛威をふるってくれる。 ホウキレースは正答を早く多く答えれば答えるだけスピードが上がるため、ユリの得意なジャンルを選んでしまった場合こちらが攻めあぐねている間に素早く正解を重ねたユリだけ遥か先にいた、なんてことがよくある。 正攻法ではトーナメントでわざと負けて組を下げ続け、最下級であるピクシー組まで下げて(つまり問題の難易度も大幅に下がる)ようやく勝機が見えるレベルであり、後述する本体のスリープモードを利用したテクニックを駆使してもドラゴン組(*6)のユリを倒すのは難しい。 わざと組を下げた場合でも、「優勝=すぐ上の組へ昇級」という組システムが救いといえば救いになっている。 劇中の設定においてユリはお世辞にも頭がいいとは言えないキャラ(*7)なのだが、それを微塵も感じさせない強さから当時のファン界隈や二次創作では頻繁にネタにされた。挙げ句の果てに彼女の乗り物であるデッキブラシという言葉自体がユリそのものを指す言葉になってしまった。 クリア後にとある人物からの試練でその人物の繰り出したモンスター「魔族」(*8)と戦うことになるのだが、こいつが異様に強い。 学問の四文字言葉クイズ(間違えた文字を選んでしまっても修正が効かない、かなり難度の高い形式)の☆4~5に相当する問題が出題されるだけでなく、こちらに与えてくるダメージもかなり高い。 正攻法では学問の強いキャラを率いていっても苦戦は免れないだろう。本体のスリープ機能を使うという禁じ手もあるため、流石に詰む可能性は無いが… 真正面から挑んでいったプレーヤーをことごとく返り討ちにしたため、「(ラスボスの魔神じゃなくて)こっちがラスボス」とまで言われるハメに。おまけにこれをクリアしないとトーナメントに参加できないという嬉しくないおまけ付き。 無視できないバグの数々(修正版にて修正) 問題形式の範囲指定ミスにより、すべてのジャンルで「ランダム4」(以下R4)(*9)に該当する問題が、トーナメントでR4自体が出題されるか、自分か誰かが決勝戦で選択しないと出題されない。 また、新形式「書き取り」が全ジャンルのランダム1~5で出題されない。出るのは上記R4と同じ条件でのみ。 最初は収録問題数の多さから気付かれていなかったが、有志の統計により判明した。収録ジャンルや問題、形式の多彩さをウリにしているQMAシリーズでは重大な不具合である。 書き取りも問題こそタイピングクイズと同じとはいえ、ハードの機能を活かした形式を自ら潰してしまう形になった。 このバグに対する当て付けなのか、同年の東京ゲームショウで行われた本作の大会においてR4を選択・出題した参加者がいた。 バグの定番であるフリーズももちろん搭載。 アカデミーモードで行える予習で、合格すると得られる☆(*10)が1ジャンル内で合計40個(ジャンルメダルが貰える条件を満たす)になるとフリーズ。 全ジャンルの同じ形式をすべて☆5つにして形式メダルを貰える条件を満たすとフリーズ。 昇格して新たな形式が選べるようになり☆が増えた際に☆の合計が40以上になる場合にミランダに話しかけてもフリーズ。それ以降予習とホウキレースで遊べなくなってしまう。 アーケード版の予習ツールとして本作を購入したユーザーはこのバグによって本来の目的が果たせなくなってしまった。4つあるセーブデータ枠をうまくやりくりすれば回避こそできるが、いちいちセーブとロードを繰り返さねばならず面倒。 これらのバグをコナミは把握こそすれど一切公表せず、不具合対応も問い合せてきたユーザーにのみ修理・交換という形で行った。 対応してくれるだけでもマシだったが、同時期に不具合を出した『麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応』と比べると対応が消極的である。同じアーケードからの移植作なのにどうしてこんなに差が… そして二次出荷分からはこれらの不具合やゲームバランスを修正したものをこっそりと売り出した。修理・交換に出したソフトもこちらと同じ仕様になっている。 こちらでは前述のバグは改善され、ゲームバランスの見直しによりスピードキングユリや魔族もバグ未修正版に比べると大幅に弱体化している。 しかし、Wi-Fi等でバグ未修正版とマッチングすると修正版の方が未修正版に同期するらしくバグが復活してしまう。こういう手間をかける余裕があるのになぜバグの存在を公表しようとしなかったのか。 修正版はパッケージやソフトに書いてあるコードが「NTR-YZKJ-JPN-1」になっている。購入の際はご注意を。 こんなザマなのにもかかわらず、ある人物が劇中で「ちゃんとバランス調整とバグチェックはしている」というメタな発言をする。 この手の不具合を余程のことでない限り詳しく書かないWikipediaでも、QMAの項目においてこれらの不具合が書かれ警告されている。 その他の問題点(修正版でもそのまま) 使用しているフォントの関係でひらがなやカタカナの大文字と小文字、「魑魅魍魎」といった一部の漢字の区別がつきにくい。 前者の場合、例えば四文字言葉形式で「ミニッツ」メイド・パークのカッコ内を答える問題が出たときに答えがわかっていても「ミニツツ」や「ミニツッ」と誤答してしまう可能性が出てくる。 大文字と小文字で文字サイズにあまり差が無いのが原因で、パッと見ではサイズの差が分かりにくく慎重に回答せざるを得なくなる。「残り回答時間≒得点」となるこのゲームでは些細だが結構重要な問題。 この仕様はあまりに不評だったのか、続編では小文字パネルの背景の色を変えて視覚的に区別しやすいようにしている。 後者は完全に見分けがつかないレベルではないが、ほぼ文字が潰れてしまっており紛らわしい。 賛否両論点 オフライン限定だが、本体をスリープモードにすると回答時間が止まってしまう。この間に電子辞書なりグーグルなどの検索エンジンで正答を調べ放題になってしまう。 本作はCOMが強いこともありある意味救済手段になっているのだが、これはもはやクイズと言ってしまっていいのだろうか? これに頼らず前述のドラ組スピードキングユリや魔族を倒した剛の者もいる。 アミューズメントリンクは非常に便利だが使いづらい。 これを使うには先にも述べたように「e-AMUSEMENT SPOT」設置店舗まで行かなければならないのだが、この設置店舗が全国に30店舗しかない。 そのほとんどが東京や名古屋、大阪といった大都市周辺に集中しており、北海道は札幌、東北は仙台、中国は広島、九州には福岡のみ。四国・沖縄は海を渡る必要があった。 この地域格差はプレーヤーの間ではかなり問題視され、続編では従来の「e-AMUSEMENT SPOT」設置店舗に加えWi-Fi通信環境があればどこでも連動要素を利用できるようになった。 Wi-Fiを使ったモードのタイピング形式で答える問題では、対戦相手の入力した不正解のうち、開発側が想定した単語以外の不正解が表示されない(入力は自由にできるのだが、相手には「・・・・」と表示される)。 AC版では苦し紛れで入力した珍回答やボケ回答なども面白さの1つとして認識されていたのだが、本作のWi-Fiモードではそういった他人の回答を見ること・他人に回答を見せることができない。不適切な言葉が表示されることによってプレーヤー同士のトラブルとなることを避けるための措置とも考えられる。 なお、与えられた単語を組み合せる四文字言葉形式や並べ替え形式ではAC版同様、全ての不正解が表示される。 評価点 元になった『4』の出来がしっかりとしているため、初回版でもバランス調整のまずさやバグを除けばちゃんと遊べる。 クイックマッチモードでは『4』での各階級昇格~賢者昇格時ミニイベントまで再現されている。 階級が簡略化されたこと・オンライン費用が無料だったことから、Wi-Fi対戦を続けていればAC版よりも賢者に到達しやすい作りであった。 ただし、Wi-Fiサービスが終了した現在では、オフラインプレイで上記の「強いCOM」に悩まされることになる。 シリーズの特徴である「タッチパネルディスプレイによる多彩なクイズ形式」もDS上できちんと再現されている。 アカデミーモードで、それまで深く語られることのなかったアカデミーやキャラクターの設定や性格が掘り下げられ、世界観やキャラに惹かれたプレーヤーからは好意的に受け取られた。 ルキアの杖にまつわるエピソードなど、後述する理由でDS版2作がパラレルワールド扱いになったにもかかわらずファンから半ば公式設定として扱われているものもある。 オリジナルキャラの2人についても当初は不安視する声があったが、発売後は一転して高く評価された。 特にライラは人気が高く、本作発売から5年以上経った現在もなおアーケード版への登場が望まれているほど。 彼の名誉のためにも言っておくが、クロニカも決して人気がないというわけではない。その人気も声を当てた緑川光や見かけによらない食べ物の好き嫌い、名前間違い等といったネタ方面での人気だが… ボイスやBGMも流石に本家にはいくらか劣るものの再現度は高く、しっかり聞ける。 「Wi-Fi討伐クエスト」は「力を合わせて共通の敵に立ち向かう」という今までのQMAシリーズには無かったプレースタイルであり、後にアーケード版でも協力プレーや魔神(魔龍)討伐という形で逆輸入された。 Wi-Fi通信を利用することで問題が追加されるという本家アーケード版同様のサービスが行われた。 なお、本作のWi-Fiサービスは2010年9月13日をもって終了している。その為現在ではWi-Fi経由でないと手に入らないアイテムやメダルは入手不可。 総評 様々な層からの期待の中発売された本作だが、きちんとデバッグやテストプレーをしていれば防げたような些細な不具合や調整ミスによりクイズゲーとしての評価は微妙になってしまった。 キャラゲーとしての評価は上々であり、最初からバグ修正版の仕様で世に出ていたなら…と、思わずにはいられない。 現在は新品も中古も安く手に入るので、旧作の雰囲気を味わいたいという近年の作品からQMAを知った人やまともなバランスで遊びたい人なら修正版を、真のスピードキングや魔族に挑みたいという命知らずは未修正版を買おう。 余談 本作発売の約1年半後に続編「クイズマジックアカデミーDS~二つの時空石~」が発売された。こちらは目立つバグもなくちゃんと遊べる良作になっている。 しかし本作のバグ対応のまずさ、システムが賛否両論だった『6』をベースにしたこと、当時アーケード版で起こっていた騒動(*11)が祟ってか、本作よりも売上を落としてしまっている。 前述の東京ゲームショウでの大会では後にメディア役としてQMAシリーズに出演することとなる喜多村英梨がゲストとして登場している。 後年に出た書籍「QMAクロニクル」において、本作と続編が開発元が違うという理由でパラレルワールド扱いされたり、アーケード版に設定や容姿がよく似たキャラ(*12)が既にいるため、本作の新キャラクターの外部作品への出演の実現はかなり厳しいとされていた。 しかし、本作発売の10年後となる2018/9/12、モバイル用ゲームアプリ「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」にてライラ、クロニカが作品シリーズへの復帰を果たした。
https://w.atwiki.jp/spacecraft/pages/29.html
アカデミーでは戦闘に関する様々な技術を研究しています。アカデミーのレベルが上がるほど、研究開発時間が短縮されます。 必要条件 統制室(5Lv.) 小型艦船室(1Lv.) 軍司令室(5Lv.) Lv. 必要資源 点数 必要な電力 高速機能% グラフィック 1 251 208 282 23 13 0% 2 377 312 423 74 1 2% 3 579 478 649 48 1 4% 4 866 788 987 105 1 6% 5 1258 1184 1441 141 2 9% 6 1813 1715 2078 183 2 12% 7 2625 2458 3004 232 3 15% 8 3842 3535 4382 289 4 19% 9 5695 5137 6473 355 5 23% 10 8550 7565 9686 431 7 27% 11 12984 11296 14668 518 10 32% 12 19909 17081 22439 617 14 37% 13 30765 26109 34613 729 19 42% 14 47830 26109 53741 855 25 48% 15 74707 62501 83859 1000 31 54% 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント